Wysiwyg
Kod: wygreport
Producent: Cast Software
Oprogramowanie WYSIWYG dostępne jest w kilku wersjach o różnych możliwościach tj.
WYSIWYG report (grafika 2D)
WYSIWYG design (grafika w pełni 3D)
WYSIWYG perform (grafika w pełni 3D, możliwość podłączenia konsolety oświetleniowej)
WYSIWYG console edition
WYSIWYG network (wersja sieciowa pracująca na kilku, kilkunastu komputerach)
Niektóre z powyższych wersji dostępne są również w wersjach edukacyjnych, przeznaczonych dla osób uczących się lub dla instytucji edukacyjnych. Najnowsze wersje oprogramowania udostępniają użytkownikom niektórych konsolet (umożliwiających pracę w Ethernecie np. ETC AVAB Congo) w pełni dwukierunkową wymianę danych. Wszystko co robimy na komputerze z zainstalowanym WYSIWYG'iem przenoszone jest dynamicznie do konsolety (włącznie z adresowaniem) i na odwrót, co znakomicie przyspiesza pracę każdego Light Designera. Oprócz użytkowników profesjonalnych czyli projektantów oświetlenia, scenografów i oświetleniowców oprogramowanie WYSIWYG stosowane jest także przez ponad 150 szkół i uniwersytetów na całym świecie. Wersje Learn i Educational są idealnym narzędziem dla instytucji kształcących przyszłych techników i artystów oświetleniowców. Jest to rozwiązania zapewniające kompletne kształcenie w zakresie scenicznej techniki oświetleniowej, bez użycia drogiego sprzętu i kosztów związanych z jego eksploatacją. Wszyscy zarejestrowani użytkownicy otrzymują wsparcie techniczne w zakresie obsługi programu oraz możliwość stałego uaktualniania posiadanej wersji. Subskrypcja oprogramowania do wizualizacji oświetlenia WYSIWYG jest najlepszym rozwiązaniem, aby na bieżąco mieć możliwość korzystania z wszystkich jego nowych możliwości. Firma CAST Software - producent programu nie tylko ciągle rozszerza jego możliwości i wprowadza rozmaite ulepszenia, ale także na bieżąco aktualizuje bibliotekę sprzętu scenicznego. Oprócz zespołu programistów zatrudnia również dużą grupę osób które bez przerwy wyszukują, testują i modelują ostatnio wypuszczone na rynek urządzenia. Dzięki temu program WYSIWYG dysponuje zawsze najaktualniejszą biblioteką urządzeń.
WYSIWYG report (grafika 2D)
WYSIWYG design (grafika w pełni 3D)
WYSIWYG perform (grafika w pełni 3D, możliwość podłączenia konsolety oświetleniowej)
WYSIWYG console edition
WYSIWYG network (wersja sieciowa pracująca na kilku, kilkunastu komputerach)
Niektóre z powyższych wersji dostępne są również w wersjach edukacyjnych, przeznaczonych dla osób uczących się lub dla instytucji edukacyjnych. Najnowsze wersje oprogramowania udostępniają użytkownikom niektórych konsolet (umożliwiających pracę w Ethernecie np. ETC AVAB Congo) w pełni dwukierunkową wymianę danych. Wszystko co robimy na komputerze z zainstalowanym WYSIWYG'iem przenoszone jest dynamicznie do konsolety (włącznie z adresowaniem) i na odwrót, co znakomicie przyspiesza pracę każdego Light Designera. Oprócz użytkowników profesjonalnych czyli projektantów oświetlenia, scenografów i oświetleniowców oprogramowanie WYSIWYG stosowane jest także przez ponad 150 szkół i uniwersytetów na całym świecie. Wersje Learn i Educational są idealnym narzędziem dla instytucji kształcących przyszłych techników i artystów oświetleniowców. Jest to rozwiązania zapewniające kompletne kształcenie w zakresie scenicznej techniki oświetleniowej, bez użycia drogiego sprzętu i kosztów związanych z jego eksploatacją. Wszyscy zarejestrowani użytkownicy otrzymują wsparcie techniczne w zakresie obsługi programu oraz możliwość stałego uaktualniania posiadanej wersji. Subskrypcja oprogramowania do wizualizacji oświetlenia WYSIWYG jest najlepszym rozwiązaniem, aby na bieżąco mieć możliwość korzystania z wszystkich jego nowych możliwości. Firma CAST Software - producent programu nie tylko ciągle rozszerza jego możliwości i wprowadza rozmaite ulepszenia, ale także na bieżąco aktualizuje bibliotekę sprzętu scenicznego. Oprócz zespołu programistów zatrudnia również dużą grupę osób które bez przerwy wyszukują, testują i modelują ostatnio wypuszczone na rynek urządzenia. Dzięki temu program WYSIWYG dysponuje zawsze najaktualniejszą biblioteką urządzeń.
Niewątpliwą zaletą oprogramowania WYSIWYG jest stale uaktualniana biblioteka urządzeń oświetleniowych, akcesoriów, konstrukcji i obiektów wystroju wnętrz. Każdego roku firma CAST dodaje do biblioteki ponad 100 nowych automatycznych urządzeń, ponad 200 opraw konwencjonalnych oraz tysiące innych elementów takich jak: akcesoria, przesłony gobo, elementy konstrukcyjne i filtry. W momencie gdy producenci sprzętu wprowadzają do swoich urządzeń dowolne zmiany, firma CAST uaktualnia swoją bibliotekę. Dokonywane to jest przynajmniej 4 razy w roku. Od momentu rozpoczęcia testowania przez zespół firmy CAST nowego automatycznego urządzenia, pojawiającego się na rynku, mija w przybliżeniu jeden tydzień. W tym czasie tworzona jest biblioteka zawierająca wszystkie możliwe parametry charakteryzujące dane urządzenie i dwukrotnie sprawdzane jest czy symulacja przebiega prawidłowo. W wyniku tej procedury wszystkie urządzenia zamodelowane są dokładnie tak jak to tylko jest możliwe. Daje to ogromną oszczędność czasu przy tw orzeniu projektów, zamiast tracić go na szukanie informacji o stosowanych urządzeniach lub być narażonym na różne niespodzianki wynikające z niedokładnej symulacji urządzeń.
opis
WYSIWYG to program do wizualizacji oświetlenia widowiskowego i architektonicznego. Jego nazwa pochodzi od słów What You See Is What You Get czyli: to co widzisz na ekranie komputera będzie tym co otrzymasz w rzeczywistości. Program ten umożliwia projektowanie oświetlenia widowiskowego i architektonicznego we wnętrzach i na świeżym powietrzu. Zapewnia możliwość ukazania oświetlonego obiektu jeszcze w fazie projektowej. Zawiera m. in. typowe narzędzia rysunkowe, zapewniające kreślenie obiektów w przestrzeni trójwymiarowej, biblioteki: urządzeń oświetleniowych wraz z wszelkimi akcesoriami, konstrukcji oraz typowych elementów wystroju wnętrz, co pozwala umieścić je w projekcie, zapalić w odpowiednim miejscu i obserwować efekty. Program umożliwia również generowanie fotorealistycznych renderingów stworzonych na podstawie projektu scen oraz symulację działania stworzonego systemu, włącznie z możliwości podłączenia do komputera dowolnej konsolety sterującej w celu symulacji warunków pokazu.