• Solo - solo.jpg

Solo

Kod: D3 SOLO BU
Producent: disguise

Disguise Solo to mediaserwer to urządzenie kompaktowe, mocne, ekonomiczne, które z powodzeniem może być stosowane podczas mniejszych realizacji.

 

Aktywny wizualizator

Wizualizator wie, gdzie znajduje się każdy piksel w przestrzeni 3D i może wykorzystać tę wiedzę do kontrolowania wyjścia. Dzięki temu można w prosty sposób mapować zawartość na skomplikowane powierzchnie w ułamku sekundy.

Zaawansowany zestaw narzędzi do projektorów

W przypadku projektów typu wideo mapping można stworzyć content i zastosować go bezpośrednio do modelu 3D powierzchni projekcyjnej.

Edycja na osi czasu

Oś czasu pozwala tworzyć cue, synchronizować media i kontrolować warstwy, grupować warstwy i szybko edytować właściwości warstw w czasie. Praca w trybie HMSF, aby uzyskać dokładność klatka po klatce, lub dodawanie ścieżki audio, aby móc pracować w bitach i taktach, aby uzyskać przekonujące, rytmiczne zmiany.

Multi-edycja

Podłącz wiele laptopów w trybie edycji do jednego mediaserwera, aby wielu operatorów mogło równolegle pracować na tym samym pokazie, udostępniając zmiany w czasie rzeczywistym. Multi-Edit pozwala obsłużyć największe realizacje w najkrótszym czasie.

Śledzenie i automatyzacja

disguse integruje się bezproblemowo z szeroką gamą protokołów automatyzacji, w tym z Fisher Navigator, Kinesys, PosiStageNet i Blacktrax, umożliwiając płynne śledzenie wykonawców, rekwizytów scenicznych i ekranów w wizualizatorze. Można wyświetlać treść na poruszających się obiektach i ekranach; albo śledzić zawartość za pomocą ruchomych ekranów projekcyjnych, albo utrzymywać stabilny content na ruchomych ekranach LED.

Treść generatywna i efekty

Zestaw narzędzi do produkcji disguise integruje się bezproblemowo z platformą generatywną treści Notch. Tworzone efekty wideo na żywo, chmury cząstek, dym, płyny i efekty świetlne w Builder Notch, a następnie dodawaj powstałe bloki Notch w dowolnym projekcie disguise.

Wsparcie VR

Wejdź do swojej w pełni symulowanej wizualizacji i całkowicie zanurz się w swoim show. Kompatybilny z HTC Vive i Oculus Rift.

Lux Renderer

Połączenie planowania technicznego i kreatywnej wizji twojego projektu. System Lux obejmuje obecnie oświetlenie otoczenia, światło kierunkowe, ekspozycję kamery i ulepszoną symulację projektorów.


Kategoria: mediaserwery

Tags: media , multimedia


Specyfikacja techniczna:

Złącza wejściowo/wyjściowe:

  • Wyjścia wideo: 1x Displayport 1.2 (GUI); 2x DisplayPort 1.2 (4096 x 2160 maks.)
  • Wejście wideo: 2x HDMI (1920 x 1080 @ 60 maks.)
  • Złącza danych: 2x USB 2.0; 4x USB 3.0

Specyfikacje sprzętowe:

  • Odtwarzanie wideo .mov (anim, pjpg, DXV, Hap, Hap Q)
  • CPU: Xeon Quad-Core 3.8Ghz
  • Pamięć: 8 GB DDR4 ECC RAM
  • Dyski: 2x SSD (2070 GB na system i dane)

Specyfikacje plików multimedialnych:

  • Format zdjęć: .png, .jpeg, .bmp, .tiff, .tga
  • Format siatki 3D: .obj

Pro-Audio:

  • Wbudowana karta audio
  • 1 x Mic In
  • 1 x Line Out
  • Opcjonalnie: 2x zbalansowany złącze XLR In / Out
  • Opcjonalnie: 1x Gniazdo słuchawkowe 1/4 "
  • Opcjonalnie: Wejścia / wyjścia ADAT / SPDIF
  • Opcjonalnie: MIDI: 1x In, 1x Out

Dane fizyczne:

  • Montaż Systemowy rack 19 "19"
  • Wymiary: 430 mm x 88 mm x 495 mm
  • Ciężar: 12 kg
  • Uchwyty: 520mm
  • Temperatura: 5-35 °C
  • Wilgotność: 5% -95% (bez kondensacji)
  • Wysokość nad poziomem morza 0-2700 m
  • Napięcie: 100-240 v, 50-60Hz
  • Zużycie energii: 240VA przy 240 V, 50 Hz (maks.)

Oprogramowanie:

  • System operacyjny Windows 10 IoT LTSB
Strona używa technologii, takich jak pliki cookies do zbierania i przetwarzania danych osobowych w celu personalizowania treści i reklam oraz analizowania ruchu na stronie. Chcemy aby prezentowane przez nas treści i reklamy były możliwie najlepiej dopasowane do Twoich preferencji. Jeśli nie blokujesz tych plików, zgadzasz się na ich użycie i zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj - możesz samodzielnie zarządzać cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Brak zmian w ustawieniach przeglądarki oznacza wyrażenie zgody. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności. Rozumiem